7 Days To Die – Alles zum Alpha 21-Build – AlteKnochen MultiGaming (2024)

Update 20.7 in Vorbereitung auf Alpha 21

Da die experimentelle Phase der Alpha 21 bald beginnt, haben die Entwickler von 7 Days to Die mit dem Stable Update Alpha 20.7 ein Problem behoben. Dieses wurde während des Testens der neuen Alpha 21-Version entdeckt. Der Patch Alpha 20.7 behebt lediglich einen harmlosen Kompatibilitätsfehler bei gespeicherten Spielständen, auf den Benutzer stoßen würden, wenn sie nach einer Sitzung in A21 (experimenteller Build) zur A20 (Stable) zurückkehren.

Dieser Patch beinhaltet keine neuen Inhalte. Es ist wichtig zu beachten, dass Spielstände der Version A20 nicht mit der A21-Version kompatibel sind und man daher von vorn beginnen muss.

Nachtrag zum Artikel 21.04.2023 Quelle: Steam

Veröffentlichungsdatum und neue Funktionen

Die Fans von 7 Days To Die sind derzeit gespannt auf den Alpha 21-Build des Zombie-Survival-Sandbox-Videospiels. Da sich das Spiel noch im Alpha 20-Build befindet, fragen sich viele, wann sie den neuen Build erhalten werden und was sie erwarten können. Wenn auch du zu den ungeduldigen Fans gehörst, haben wir gute Nachrichten für dich. Wir haben alle Informationen zum Veröffentlichungsdatum und dem Entwicklungsplan des Alpha 21-Builds für dich zusammengetragen. Erfahre alles über die neuen Funktionen und was dich erwartet. Tauche jetzt ein und sei bestens informiert.

Veröffentlichung des Alpha 21 Builds noch nicht genau benannt

Derzeit gibt es keine offizielle Ankündigung bezüglich des Veröffentlichungsdatums für den Alpha 21-Build von 7 Days To Die. Das offizielle Entwicklertagebuch zeigt lediglich den Vermerk Maibis Juni 2023, damit kann das neue Update nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen.

Normalerweise erhält das Spiel einmal im Jahr ein bedeutendes Update vom Entwickler. Zwar gibt es im Laufe des Jahres auch kleinere experimentelle Updates, aber ein neuer Build wird in der Regel einmal jährlich veröffentlicht. Nun soll es im Mai endlich so weit sein und die Alpha 21 erscheint.

Was für Änderungen bringt die 7 Days to Die Alpha 21

  • Neue Sehenswürdigkeiten
    • Über 100 neue Orte zum Erkunden
    • Viele neue T5- und T4-POIs
    • Alle POIs haben einen eigenen Namen
    • Hunderte von klassischen POIs, die auf zu Standards gemacht werden
  • Neue Dekorationen
    • Autos, Lastwagen, Traktoren
    • Möbel und viele neue Artikel
    • Eine große Auswahl an Postern und Bildern an Wänden
    • Umfangreiche künstlerische Überarbeitung vieler Blöcke, einschließlich der Schmiede, der Werkbank und des Anspruchsblocks.
  • Zusätzliche Optionen zur erweiterten Weltgenerierung
    • Biom-Prozent-Schieberegler (in Alpha 20.6 enthalten)
  • Lernen durch Lesen!
    • 23 neue Fertigkeiten für das Handwerkssystem
    • 23 neue Rezepte als Loot
    • Perks schalten keine Rezepte mehr frei und steuern überhaupt nicht mehr das Handwerksystem
    • Die einzigen Schaltpläne, die noch Rezepte freischalten, sind Mods.
    • Die Handwerksfähigkeit wird durch das Finden und Lesen von Rezepten erhöht
    • Skillverbesserungen schalten Rezepte an bestimmten Punkten frei und erhöhen die Qualität der Herstellung von Gegenständen mit Qualität
    • Jedes Tech-Level hat einen separaten Bereich, sodass man sich durch primitive Technologien arbeiten muss. Hier kommt nun ein Stufensystem. Erst Eisen, dann zum Beispiel Stahl.
    • Einige Fähigkeiten haben 100 Stufen, andere weniger, je nachdem, wie viele Rezepte und Qualitätsstufen freigeschaltet werden.
    • Eine neue Übersicht zeigt, auf welchem Stand man beim Crafting ist. So ist der aktuelle Fortschritt immer schnell einsehbar.
    • Fertigkeitsmagazine können als Questbelohnungen gefunden, gekauft und/oder erhalten werden. Das Thema des Magazins entspricht dem Ort, an dem Sie es auf der Welt erwarten würden.
    • Vergünstigungen wirken sich geringfügig auf die Wahrscheinlichkeit aus, ähnliche Zeitschriften und Teile für diese Rezepte zu finden. Probieren Sie Schrotflinten aus und Sie werden feststellen, dass mehr Schrotflintenmagazine und Schrotflintenteile auf der Welt auftauchen. Es ist kein bedeutender Bonus, aber es reduziert den Grindfaktor.
    • Wenn Sie eine Fertigkeit maximieren, sinkt dieser leichte Wahrscheinlichkeitsbonus, der durch Vergünstigungen gewährt wird, um das entsprechende Magazin für diese Fertigkeit zu finden. Das Magazin wird weiterhin zufällig in der Beute angezeigt, hat aber keinen Boost mehr. Der Wahrscheinlichkeitsschub für das Finden passender Teile bleibt bestehen.
  • Interaktive Umweltgefahren
    • Flammende, kaputte Gasleitungen versperren den Weg. An anderer Stelle befindet sich ein Ventil zum Abstellen des Gasflusses.
  • Türen
    • Doppeltüren
    • Teilweise beschädigte Türen mit großen Löchern können durchgeschossen/im Nahkampf durchgeschossen werden, um Feinden auf der anderen Seite Schaden zuzufügen
    • Hunderte Türvariationen
  • Wassersimulation
    • Völlig neue Wassercodierung – Wasser ist kein Block mehr, sondern ein Wasservoxel
    • Wasservoxel fließen in benachbarte Voxel.
    • Wasser kann sich auf demselben Feld wie ein Block befinden
    • Wasser fließt oder fällt nicht kontinuierlich wie ein Fluss oder ein Wasserfall
    • Die Spielerbewegung im Wasser wurde überarbeitet
  • Rüstungen wurden auf die Alpha 22 verschoben
  • Trinkwasser System überarbeitet
    • Nur noch trübes Wasser kann im Loot gefunden werden
    • Leere Glasflaschen wurden aus dem Spiel entfernt
    • Eine Station zum Sammeln von Tauwasser wurde hinzugefügt
    • Spieler können mit der leeren Hand direkt aus Wasserquellen trinken, indem sie „e“ drücken
    • Ein Topf wird jetzt benötigt, um trübes Wasser zu kochen
    • Das Glue-Crafting wurde berücksichtigt
  • Speer überarbeitet
    • Der Schaden des Speers ist erhöht
    • Ein Speerkraftangriff ist ein Stoß statt eines Wurfs
    • Der Wurfangriff für Speere ist entfernt
  • Lootbare Gegenstände Optionen
    • Standard ist deaktiviert
    • Optionen für Tage bis zu 70 Tagen
    • Der Chunk wird auf seinen vorgenerierten Zustand zurückgesetzt, wenn nach der ausgewählten Anzahl von Tagen kein Spieler den Chunk betreten hat.
    • Ein aktiver LCB oder Bedroll verhindert, dass ein Chunk zurückgesetzt wird.

Informationen direkt von den Fun Pimps

Neue Informationen zu 7 Days To Die Alpha 21 sind ans Licht gekommen. In einem jüngst geführten Interview mit den Entwicklern des Spiels wurden erste Einblicke in den kommenden Build gewährt. Demnach hat das Entwicklerteam hart daran gearbeitet, veraltete und unzulängliche Systeme zu überarbeiten und bestehende Systeme zu optimieren. Auch an neuen Systemen wurde gearbeitet, jedoch liegt der Fokus eher auf dem Feinschliff und der Verfeinerung des Spiels. Die Aussagen der Entwickler lassen auf ein rundum verbessertes Spielerlebnis hoffen.

Die Entwickler haben angekündigt, dass der neue Build mit drei spannenden Schlüsselfunktionen ausgestattet sein wird. Die Details zu diesen Funktionen werden jedoch streng geheim gehalten, um die große Enthüllung nicht zu verderben. Das Team der Fun Pimps möchte die Spannung aufrechterhalten und die Fans mit einer spektakulären Präsentation überraschen. Obwohl einige der neuen Funktionen noch in der Entwicklung sind und möglicherweise erst in Alpha 22 verfügbar sein werden, gibt es Grund zur Hoffnung auf weitere aufregende Inhalte nach der Veröffentlichung von Alpha 21.

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7 Days To Die – Alles zum Alpha 21-Build – AlteKnochen MultiGaming (2024)

FAQs

Can you pick up a workbench in 7 days to die Alpha 20? ›

Player-owned workbenches within the bounds of the player's Land Claim Block can be picked up by holding down the activate key (default 'E') and selecting the Take option on the radial menu. Only a fully-repaired Workbench that is empty can be picked up.

How to build a good base in 7 days to die? ›

For new players, it can be good to start their first bases on a flat location. Search the area for wood, clay, and rocks (at least 500 of each material should suffice). After collecting the starting materials, start digging a foundation for the base. A 6 x 6 hole should serve well for now.

What are the shapes of building blocks in 7 days to die? ›

Shapes Menu

Some examples include: the standard cube, ramps, stairs, posts, and partial blocks. To access the different shapes you must hold down 'R'(B on an xbox controller) while holding Building Block in your hand, then select the top option in the radial menu. This is the Shapes Menu.

What is the maximum level in 7 days to die? ›

When enough experience is earned, the player will level up and gain 1 spendable skill point to use in the Skills and Perks system. The maximum Character Level is 300. The player may still gain additional skill points through finishing Quests.

What is the best AXE for wood in 7 Days to Die? ›

Fireaxes are the most effective tools for chopping down Trees and for damaging wood-based items and blocks such as a Wood Block.

How do you spawn advanced workbench? ›

On PS4 or 5, you can craft it in the construction table. On Xbox using the admin cheat code like so: GFI AdvancedWorkbench 1 0 0 :will force give you the advanced workbench in your inventory. This appears to be currently the only way to get the item on Xbox.

How high should walls be in 7 Days to Die? ›

It is recommended that the wall is made of strong enough materials and well supported enough that it wont collapse beneath its own weight during a zombie attack and thick enough that it can withstand a beating before being breached (recommended 3-7 tall and 1-3 thick).

What is the best material for the base in 7 Days to Die? ›

Steel Blocks are the strongest building material in the game. These blocks are rather expensive with each one requiring 10 Forged Steel. Use these blocks to reinforce critical parts of your base, and to discourage Zombie attacks on those areas.

What is the best wall block in 7 Days to Die? ›

Reinforced Concrete Blocks are craftable building materials. It is one of the most durable building blocks in the game.

Can you build houses in 7 Days to Die? ›

Building a house in '7 Days to Die' requires careful consideration to the location. There are several benefits to being close to resources like food, water, and trees. The availability of wood, which is necessary for constructing and strengthening your foundation, depends on being close to trees.

Can you finish 7 Days to Die? ›

An ending in 7 Days to Die doesn't exist. Generally, dying in the game spells doom for the player.

Can you beat 7 Days to Die? ›

As for now No. There is no Ending to the Game right now. The Game just Continues Forever. Wether there might be an End Implemented at some Point nobody but the Devs Know.

Can you move workstations in 7 days to die? ›

If you put down a claim block, even just temporarily, it will allow you to move anything you've put down there - work benches, forges, campfires and dew collectors - without destroying them. Any old claim block will cease to function but can be easily replaced with another claim block.

How do you pick up crafting stations in 7 days to die? ›

Yuo nead to put a land claim firts and than the workbanch, etc. than it will appear a option to pick up the object. You can also place the LCB after you place your workstations and still be able to pick them up.

Can you move objects in 7 days to die? ›

Using shift-leftclick on an item in the Inventory will attempt to move that item to a container, if one is open, or otherwise to the Toolbelt. Likewise, shift-leftclick on an item in the Toolbelt or in an open container will attempt to move that item into the character's Inventory.

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Author: Manual Maggio

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Name: Manual Maggio

Birthday: 1998-01-20

Address: 359 Kelvin Stream, Lake Eldonview, MT 33517-1242

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Job: Product Hospitality Supervisor

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